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[分享] 日本製作的 Roguelike 遊戲 - Elona [复制链接]

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沉默的吟游诗人

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wolflance 发表于 2014-1-19 20:27:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wolflance 于 2014-1-19 20:33 编辑

之前在這個帖子有說過要分享,然後拖了不懂多久,終於來分享了。

關於 Roguelike

年轻的朋友们估计都没有听过 Roguelike 这种游戏。Roguelike 是角色扮演游戏(RPG)的一种类型——实际上 Roguelike 的历史要比电玩RPG 还要悠久。最早期可以归类到 Roguelike 的游戏有 1975 年代 Adventure 和 Dungeon,1976 年的 Telengard等,然而真正让 Roguelike 以一个独立的游戏类型流行起来的,就是一个叫 Rogue 的游戏(因此才有了“Roguelike”的名称,意味“和 Rogue 相似的游戏”)。

Roguelike 游戏有几个特点:一是绝对的死亡制,死了就一了百了重新玩起,比玛丽欧还要严苛;二是随机生成的地图迷宫和物品,每次创关都要面对不同的挑战;三是只操作主角一人,只有极少数的情况下会有伙伴或是宠物;四是基本没什么剧情,单纯是为了创关卡(也有例外);五是ASCII画面,不知道ASCII是什么的人只要谷歌一下就可以了。


(著名 Roguelike 遊戲 Nethack 的畫面。不要問我,我也看不懂)

如今著名并且还在持续开发升级的 Roguelike 游戏有 NetHack, Angband 等。

当然,由于这类游戏的符号画面和超高的难度(可以花上几年都无法通关),Roguelike 一直都是小众向的作品,当然这也有例外。名作《Diablo》 就有很大的 Roguelike 元素,也有好些将难度简化和画面提升后销售,面向普通玩家的作品,比如Desktop Dungeon 和 Dungeons of Dredmor。此外,Chocobos Dungeon 和 Pokemon Mystery Dungeon 这类日本出来的作品也属于 Roguelike 哦。

嗯,大致上把 Roguelike 这种游戏罗哩叭嗦的介绍完了。哼哼。



Elona - Eternal League of Nefia


(我玩了這麼久都不懂這個圖和遊戲有什麼關係...)

Elona 就是个介于超高难度的硬派 Roguelike 和简易化的普通 Roguelite 之间的作品。一方面, Elona 好歹有个彩色画面,游戏中被打死也不会逼你从头再来(但是还是会掉经验),又有固定的世界地图和一个相对完整的剧情;另一方面,这游戏也有许多 Roguelike 游戏常见的元素(许愿池、随机道具、被咒诅的物品、负重爬楼梯会摔死等),战斗系统很复杂,游戏也是难得一把把的。


(漢化版遊戲畫面,這已經是打了高素質素材的畫面了,原版還沒這麼美呢。)

在這個遊戲裡面可以做的事情很多:除了一般 RPG 常見的打怪練級接任務闖迷宮以外,也可以收集卡片、開博物館、建城堡、開店買賣、種田養怪、甚至把別人的城鎮整個炸掉等。可以自由自在的做很多事情也是 Elona 最大的魅力之一。


(算是半官方的 Elona 四格漫畫)

值得注意的是在 Elona 的世界裡,在特定的時期會吹起一陣“以太之風(Etherwind)”。如果你當時正巧在趕路旅行,最好馬上找個屋子或洞穴避風頭。長時期暴露在以太之風裡面會導致你開始漸漸變異,最後會變成四不像的怪物哦。幸好遊戲裡也有治療這種變異的藥水,雖然很珍稀就是了。


哦,之前在 Elona Shooter 有提到小女孩什麼的,在這個遊戲裡面你可以繼續養(?)小女孩當寵物哦。


最後是日本同人繪師 rueken 所繪製的超級有愛 Elona 同人圖:  


Elona 世界觀裡面的六大神祗:機械之神 Mani、大地之神 Opatos、幸運之神 Ehekatl、傲嬌治愈女神 Jure、豐收女神 Kumiromi、風之女神 Lulwy。新版 Elona+ 還增加了一位新的神祗。


侍奉各神明的使者:Android、放逐者、黑天使、黃金騎士、守護者、可愛妖精(貓)。


相關網頁
Elona(原作者 Noa 已經停止開發這遊戲,目前的版本 Elona+是由一群日本的愛好者持續開發的)。
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