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楼主: 神的祝福
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[讨论] 【PC】【W3FT】【DotA】討論區-基本观点更新2帖子+6.76b chglog)   [复制链接]

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太子 发表于 2010-6-20 15:51:35 |只看该作者
1.zeus的大=ultimate
2.zues的g=第二招之类
神的祝福 发表于 2010-6-19 06:43 PM



    這種深奧的事就靠你了~
大神都是要做這些事的~

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太子 发表于 2010-6-20 16:50:39 |只看该作者
本帖最后由 太子 于 2010-6-20 04:53 PM 编辑

影魔 - Nevermore (F)
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。


毁灭阴影 (Z/X/C)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。

太子solo的神物~

支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。



魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位1点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。

魂之挽歌 (R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

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太子 发表于 2010-6-20 16:52:31 |只看该作者
Mirana(priestess of the moon):StarFall(第一招)200范围内那个随机攻击的对象还包括尸 体,所以注意走位和释放时机

Lone Druid的Sprit Bear(第一招)是加强护甲,被攻击时受到普通攻击75%伤害,比英雄受到的50%要多
(圣魔:是被小兵打很痛XD)

尽量不要对一个有Dagger Of Escape(Kelen)的敌方英雄使用Eul(龙卷风),2.5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会
(这个我试过!谢谢那一场的Rhasta~把我吹起来插蛇,我就飞XD~)

Warlock:Infernal(大招)的作用是拦截兵,不是直接打塔,因为DOTA里混乱攻击对建筑只能造成50%伤害。不过Infernal初始可以对建筑造成100伤害。

Shadow Priest(Dazzle):如果要给自己和自己英雄同时加血,最好是靠近他,这样同时也能加自己。

Nerubian Assasin:Impale(第一招)这个技能比较特别——如果你向目标方向施放穿刺的话,你千万不能做其它动作,否则你会发现地上的刺刚出现就消失了,根本穿刺不到对手。
(动作太快的后果TwT?)
(有人说这个问题在现在版本中已经不存在了,下次用小强的时候看一下)
可以先点tp到塔,然后shift+v隐身回程,这样比较隐蔽。

Gank的时候不要太靠近树林。这样很容易被发现;而防gank的话同样不能太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪

Solo Mid英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为 如果他走。就少一波兵的经验
(意思就是Mid solo要会控制rune@@)

Pit Lord :Pit Of Malice的巨大范围可以让TP的人直接被定,而且提前放上去能对正在TP的人起到威慑作用(就是吓人),是否要落下来就有必要考虑了(让他想要不要tp 过来)


中了Trent Protector 的大和Crystal Maiden 的Ice Bite(第二招),有手动法球的英雄,可以手动法球攻击(就是像dr,silencer,viper,huskar,od 之类的可以用他们的buff skill 来手动法球攻击,pugna第二招也可以那样攻击)

中了Trent Protector 的ulti 和CM的Ice Bite后可以马上就回城。 而不用等技能结束再回城。

在符文状态(就是那个给building + armor 9999999的)下,小小(tiny)Toss(第二招)和遗忘(pugna)的Nether Blast (第一招)依然能对塔造成很高伤害

光法(KOTL)的Blinding Light (开ulti的时候的附加技能)可以打断回城(就是TP) 以及其他 持续施法

Enigma的Malefice(第一招)、Tormented Soul的Lightning Storm(第三招)、 Witch Doctor的Paralyzing Cask(第一招),在失去视野后都失去作用

巫医的Maledict(第三招,也就是诅咒)在4级以前,是可以吃药的,4级就会打断吃药

中了QOP 的Shadow Strike(第一招),Doom Bringer 的Ulti(Doom),Warlock 的Shadow Word(第二招)等等的持续掉血的技能,队友可以将你反补,不过有一个类似技能却不能被反补。这个技能就是 Witch Doctor的诅咒(第三招),明知要死,却不能被队友反补

各种隐身技能及加BUFF技能和JUGG的F,屠夫的R,都可以和远行鞋同时使用(无论顺序都不相互打断)。而回程卷轴只能和JUGG的F,屠夫的R,同 时使用,且需先技能后回程卷

Slardar的Sprint(第一招)purge(diffucal blade 和野怪小riki的招)开启后被后效果不会消失,减速结束后 会重新加速


很多有前摇的技能,一般都是S可以取消释放,右键可以取消后摇

Dagger Of Escape(Kelen)是可以双击的,双击后自动向购买跳刀的位置跳出1200最大距离(一般用来逃跑)

Doom Bringer的Doom(大招),能阻止物品和技能的使用

一般来说spectre不要出加防御(+armor的)的或者减伤(Vanguard ,poor man shield 之类的)的东西,因为3技能(Dispertion)完全是以自己的损失hp来造成伤害,所以即便要出心也是最好的

近战兵营和远程兵营的HP都是1500,但近战兵营防御=15,而远程兵营防御=5

Trent Protector的Living Armor(第三招)可以对建筑物使用,猛犸的Enpower(第二招)可以对本方Siege Unit(大炮车~)使用,Enigma的Convertion(第二招)可以对敌人使用(包括投石车),骨弓的Death Path(大招)可以对任何有生命的非远古单 位使用。

熊战士的Enrage(大招)/Sprit Breaker的Enpowering Haste(第二招)的附加攻击力,从以往的攻击前奏触发,改为直接附加在普通攻击中,显然,这将有利于补刀,而不利于英雄PK(攻击 前奏触发效果是无法闪避的,而普通攻击可以闪避掉,这间接削弱了他们的后期能力。
(就是以前他们无论攻击是否miss,都会有大招/bara 第二招的damage,现在没有了)

OmniSlash(Yunero 大招)攻击间隔中的普通攻击可以触发Tiny的Craggy Exterior(第三招),从而导致Yunero的Ulti瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的BattleFury(Yunero 第一招)和OmniSlash(Ulti)还在持续也会被 立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的
(这个,我真的不知道@@)

各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield),升级后,必须关闭掉,再重新开启一次,才能使升级效果生效

使用Manta Style的Illution,将强制关闭掉各种开启类技能(例如Medusa的Mana Shield ,且变身技能技能也会变回)

对一个满血的Void或Spectre释放Finger Of Death(Lion Ulti),他绝无可能闪避掉伤害或减少伤害
(这个我也不知道= =)

Mirana的Elune Arrow撞上隐形单位,仅造成伤害,而不造成眩晕

开启Manta不能取消掉Blood Seeker的Rapture(大招)

Magic Stick无法作用于可以自动施放技能(例如Bone Fletcher的Searing Arrow,Dr 的冰箭等),无论是手动施放还是自动施放,都无法产生作用

Lord of Avernus,Aphotic Shield (第二招),“作用瞬间取消掉目标单位身上一切不利效果,不能作用于Doom Bringer的Doom(大招)击中的单位”。这里所说的一切,除了末日守卫的末日, 确实是其他任何效果都能取消,包括眩晕,毒,Rhasta的精神枷锁,冻结,缠绕
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神的祝福 + 15 solo mid那边改改 附加一句 如果只是懂solo ...

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神的祝福 发表于 2010-6-20 17:21:10 |只看该作者
這種深奧的事就靠你了~
大神都是要做這些事的~
太子 发表于 20-6-2010 03:51 PM


我是神
不是大神
试下明天吧

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太子 发表于 2010-6-20 18:56:30 |只看该作者
我是神
不是大神
试下明天吧
神的祝福 发表于 2010-6-20 05:22 PM



    不理解你要表達什麼也~
我是說加分哪裡~
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猪小妹 发表于 2010-6-20 22:56:27 |只看该作者
我爱上了LUNA!!!尤其是他的ulti <3

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太子 发表于 2010-6-21 16:38:07 |只看该作者
我爱上了LUNA!!!尤其是他的ulti
猪小妹 发表于 2010-6-20 10:57 PM



她的ulti只可以用來嚇人和殺菜鳥而已~
luna 之所以會在late game imba是因為她的2 skill
zz
manta 後能夠打出巨大的dps~

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龙骑士 发表于 2010-6-21 23:53:39 |只看该作者
她的ulti只可以用來嚇人和殺菜鳥而已~
luna 之所以會在late game imba是因為她的2 skill
zz
manta 後 ...
太子 发表于 2010-6-21 04:39 PM
early game落单时你遇到lv7的luna时你会说他ulti吓人用的哦?

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中国一条虫 发表于 2010-6-22 00:13:40 |只看该作者
回复 789# 龙骑士

所以咯,有luna的game,
基本上就是早早gb,buli gao gao,
赶他进森林,尽量拆塔快快结束咯....XD

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太子 发表于 2010-6-22 21:31:44 |只看该作者
early game落单时你遇到lv7的luna时你会说他ulti吓人用的哦?
龙骑士 发表于 2010-6-21 11:54 PM

我會的~
用法師的話在ulti沒開完之前秒掉她~
太軟了~
用str半死不活而已~

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龙骑士 发表于 2010-6-22 22:22:48 |只看该作者
lv7 ulti四次,一次300,四次1200,加自己1st skill一共5次,1500,减掉25%还有1125 damage。
item不加str或血的话,没有任何英雄在lv7时血可以超过1125。
法师也不多个可以秒luna,这个谁秒谁完全是看当时情况。
万万没想到


我还是瘦下来了

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太子 发表于 2010-6-23 20:20:22 |只看该作者
lv7 ulti四次,一次300,四次1200,加自己1st skill一共5次,1500,减掉25%还有1125 damage。
item不加str ...
龙骑士 发表于 2010-6-22 10:24 PM


luna要照完5下需要5秒·~5秒很多人都可以秒~
而且那麼衰你的旁邊沒有樹林?
完全暴露在luna的視野下?

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神的祝福 发表于 2010-6-23 22:01:15 |只看该作者
我爱上了LUNA!!!尤其是他的ulti
猪小妹 发表于 20-6-2010 10:56 PM



    千万不要爱上luna,luna前途有量
所以尽量不要太依靠它

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龙骑士 发表于 2010-6-23 22:22:23 |只看该作者
luna要照完5下需要5秒·~5秒很多人都可以秒~
而且那麼衰你的旁邊沒有樹林?
完全暴露在luna的視野下? ...
太子 发表于 2010-6-23 08:21 PM
下次我用给你看吧~

其实我不喜欢luna

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猪小妹 发表于 2010-6-23 23:30:28 |只看该作者
千万不要爱上luna,luna前途有量
所以尽量不要太依靠它
神的祝福 发表于 2010-6-23 10:02 PM

当然我不会真的爱上她,因为她也是女的。

好吧~那么我尝试爱上sand king吧。:)

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