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Shadow Fiend (太子最愛的hero)
飞鞋影魔的路线是公认的:魔瓶魔棒草鞋加零星属性装,憋飞鞋;再BKB 分身 蝴蝶 支配 等等;偶尔穿插一些跳刀洛萨,但不管怎么玩,都是建立在飞鞋的基础上。..
一般来说,飞鞋影魔的路线是公认的:魔瓶魔棒草鞋加零星属性装,憋飞鞋;再BKB 分身 蝴蝶 支配 等等;偶尔穿插一些跳刀洛萨,但不管怎么玩,都是建立在飞鞋的基础上。
但有一个现象:57、59以来,甚至可以还说前点,48以后,东南亚的顶级影魔,yameteh hyhy等最吊那一团,就基本摒弃了飞鞋影魔的打法,无论在什么局面下,影魔都以假腿作为首选,且之后的出装很灵活,最常见的是直接跳过BKB出分身斧加冰眼,狂撑属性。
这种现象让我做为一个习惯性照搬飞鞋BKB路线的菜笔影魔玩家,感到极矛盾。虽说长期以来我都一直坚信dota黑店最吊那一团,不管是哪个队伍,都是中国的,但我也一样长期以来始终欣赏yameteh等东南亚大神众强大的悟性和灵感,尤其是他们手里的影魔,既灵活又粗暴,最重要是确实管用。因此,对他们的影魔假腿姑且称之为流,咱用不用?在假腿飞鞋轮换着试了一阵之后,我还是倾向假腿,理由是这样的:
1、强化对线,假腿提供的移动速度、攻速以及属性(无论哪种)加成都是可以强化对线能力的,并且假腿在对线期就能做出来、而飞鞋不可能。在均势或者略优的局面下,做飞鞋的时间一般在10~12分钟,而且凑齐最后的2200一般不会是单纯靠补刀,而是靠的团战产生的人头或者塔钱,而这种情况意味着对线期的结束——就是说飞鞋是对线的结果,而不是过程。
2、假腿减轻了影魔的撑血压力,使得跳过bkb出装成为可能。但飞鞋路线的影魔基本不能跳过去,现在常见的情况是影魔出飞之后通常身上最多一个护腕,这让天生贫血的他压力巨大,90%的情况下得直奔1000块钱的力量斧,争取在25分钟前做完BKB。没有BKB的飞鞋影魔,团战基本没法打。那么假腿影魔呢?算一笔小帐就明白了:
飞鞋+1000的影魔,花费2700+1000=3700;假腿影魔,不算后续装备,花费500+500+450=1450;两位影魔在血量上是相等的(假腿切力量),后者具备攻速加成、而前者没有;后者还可以通过切换属性在安全的情况下用智力假腿刷钱,或者用绿腿加主属性,而前者也不可能;飞鞋影魔唯一的优势是速度和机动性。且不论两种情况谁优谁劣,影魔出假腿和出完飞鞋+1000的时间是不可同日而语的。前者只要7分钟左右,而后者一般至少要花15分钟,dota的规律是收钱能力和时间成正比,时间越拖越不值钱,前期的一分钟和后期的一分钟是不可比的。那么一个7分钟的假腿影魔已经大致完成了飞鞋影魔15分钟时的任务,在早期多赚了宝贵的8分钟,这是什么概念!自己回家想想看!
3、相对于飞鞋而言,假腿强化了影魔带线、霸线的能力而不是削弱。对线期结束之后,飞鞋影魔通常的打法是单打一路,没人管就带线蹭塔,有人管就换一路周而复始直至BKB。假腿影魔的打法相同,但能力更强:单机状态切智力直接刷或者敏捷强化补刀,打架或挨打则切力量。也就是说,假腿属性的灵活切换不光增加了操作空间,更提前使影魔具备了参战能力。而这个时间打算出飞鞋的影魔要么还在为2200挣扎(只有草鞋),或者刚出2200还得再补1000才能发言。
综上,假腿影魔的确是全面占优的,而飞鞋的唯一优势是机动力,而且这个优势随着64之后TP的削弱似乎还增加了,在赶战场支援的极端瞬间,假腿影魔似乎显得略为残疾,但自己回家想想看:影魔真的需要第一时间赶战场吗,为什么不是以他为核心展开团战和push?或者说为什么不可以通过牵制让他有单推一路的时间?
但是路人戰爭我還是堅持飛鞋
因為
3路狂推
偷塔簡單 |
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