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[分享] 【综合】爆机感言 - 版主:会员们来热心发帖吧   [复制链接]

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萧阳 发表于 2011-8-12 14:18:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Judai 于 2011-8-23 03:11 AM 编辑

学海论坛里的电玩区好似还没有人开过爆机感言吧。
所以我特地在此开了个帖子,希望爱电玩的大家都能写出对于自己玩过的游戏感想等等。
接受掌机电玩,电视电玩,电脑电玩,街机电玩等等。
虽然我觉得到这个帖子在这里会很冷门==
但还是尝试开了。
以往玩过的游戏我就不写了,没印象了,不过我会写近期刚爆玩全剧情的游戏。
希望大家也能一起分享自己的想法感言等等。


目录:
仙剑奇侠传五------------------------------------------------------2楼
仙剑奇侠传三------------------------------------------------------3楼
仙剑奇侠传98柔情版---------------------------------------------5楼
Walt Disney World Quest Magical Racing Tour---------------8楼
Chip n’ Dale Rescue Rangers------------------------------------9楼
Chip n’ Dale Rescue Rangers II----------------------------------10楼
已有 2 人评分学分 学币 收起 理由
Judai + 10 很给力!
蓝苹果 + 3 plants and zombie可以不TwT

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萧阳 发表于 2011-8-12 14:19:41 |只看该作者
本帖最后由 萧阳 于 2011-8-12 06:19 PM 编辑

仙剑奇侠传五

     仙剑奇侠传五如以往先前的系列一样,还是摆脱不了悲情的结局。但在爱情方面,总算有独立的面貌了。以前的仙剑总是多角恋关系的,举个例子,仙一的逍遥、灵儿、月如,仙三的景天、雪见、龙葵、仙四的天河、梦璃、菱纱。也许是姚仙尝试让玩家有有新的味道,所以突破了自己十六年前与工长君的风格。

     这次的仙剑画面质数远远的超过了大陆所有的单机游戏。风景画面让人如痴如醉,真想现在这个年代就有网游小说般的高科技头盔或者游戏仓等的产品,能让玩家直接进入游戏里头,亲身体验那绝美的环境。但在姿体方面,还有许多不足,看了很白目。

     有许多人说,对这次的仙剑很失望,剧情不如仙四,出了名的迷宫也变成了普通的地图,角色的对白很逊等。但以我的观念,这次的仙剑非常写实。角色有经历沧桑后渐渐成长的影子,地图虽然很长,但非常写实。

     对于剧情,仙五所行走的路线是无奈。无奈与感动怎能做个比较呢?所谓各有千秋。也许许多人不喜欢这类似的情节,因为想在虚拟世界里满足现实中少有的感动。但,我再次强调,仙五的剧情情节就如往现实版一样的真实。许多事情就只能以无奈作为结局。好比今日,家里的母夜叉吧我拖去发廊修了个土包子发型。回到家后,本以为耳根可清静了,哪知一波已平,一波又起,没完没了。之前天天都说我的浪子头难看什么的,常在我耳旁念上好几百遍让人心烦的罗嗦加霸道加唠叨的经文。最后为了清静的日子,只好去理个她老人家喜欢的土包子发型。可现在又为了一块香皂,又和我没完没了......咳,想揍她又不行......真的是很无奈啊。诶,怎么扯到私事去啦?哈哈~~~

     我可不想透剧,想知道详细的剧情就请大家亲身体验吧。

     这次的主角有四位,云凡、雨柔、龙幽和小蛮云凡是狂风寨的强人,专门打家劫舍。但其真实身份是蚩尤后人,净天教教主的儿子。为人性子单纯,但经历岁月的波澜后,慢慢的有沉稳的影子。雨柔,唐海的女儿。其实早该魂归天国了,但某某原因有了二十年的性命。是东方典型的大家闺秀。【原因是你们意想不到的,想知道就去玩仙五吧】 龙幽,夜叉族的王子,因为想寻找失踪多时的哥哥,在机缘巧合下,认识了云凡一伙人。小蛮,历来仙剑总是少不了女娲后人,小蛮就是女娲后人。娇小可爱,稍有俏皮,似不成熟的少年情怀。

     情字,仙剑的招牌。这次的男主角面对的还是矛盾的问题,亲情与爱情的抉择;龙幽与小蛮这对成天打情骂俏的小情侣的分离;雨柔无私的付出等。所以呀 ,若是有玩到终剧的玩家,一定会觉得仙五很无奈。或许有更深层的意思,人活着就是一场无奈。

     对于这次的评价,就先从我买的豪华版开始说起。在六月订购的过程,遇到了许多挫折,到后来还要以马币350购入人民币299+30运费的大陆豪华版。最讨厌那些奸商就地起价了!若不是为了小蛮手办,我可不买豪华版而选择廉价人民币70的标准版呢。确实的,豪华版真的让我失望了许久。当我打开从遥远大陆空运过来的包裹时,发现里面的经折装说明书破了,而且说好要附送的海报也不见踪影去了。咳,算了。好在最主要的光碟、手办跟USB没事,不然我可真亏死了。

     结论来说,仙五的剧情还不错。虽然许多情节细节的我在开头就料到了,但我还是给8/10分。只希望仙五外传或者仙六能够更加进步,带给玩家更加新鲜的味道。



2011年8月11日
薰少萧阳

晚些在更新一篇。这次的假期总共爆了两个电玩。

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萧阳 发表于 2011-8-12 18:55:55 |只看该作者
仙剑奇侠传三

     在等待仙五来临的当儿,因为学校大假21天,所以重玩了仙剑奇侠传三。仙三是又“仙剑再生之父”工长君开发的,也是把仙剑从低潮期拉上过渡期的轨道。
     历代仙剑都有不同的主题,而这次仙三的主题是轮回,所以剧情里有了双重因缘。所谓的双重因缘就是前世今生。个人认为这主题蛮新鲜的,若是在小说或电视剧里,或许还不那么显眼,但这剧情确确实实的发生在仙三里。男主角景天的前世是天界神将飞蓬,第二世则是战国时期姜国太子龙阳,三世呢则是视钱如命的当铺小伙计。听了是不是觉得很有趣叻,虽然前两世是用作设悬的,但却带出了故事独特的味道。

     以往小说电玩什么的,男主角都非常幸运,触了霉头后总会得到双倍至十倍丰厚的待遇。但仙三不同,它把前因后果解释得清晰利落,不会有造假的感觉。而且这次的作品也把仙剑的世界观完整化,不像以前似的,是仙是侠,傻傻的分不清楚。

     但唯一的败笔就是中间有些沉闷,也许是画面低劣,在加上人物是Q版比例,不符合我的胃口,所以才觉得沉闷。老实说,有些主线剧情,我不是很喜欢,若是稍微修改的话,或许会更为生动。唯一让我有动力玩下去的原因就只有五个不同结局的画面和飞蓬的情节了。

     我不喜欢透剧,所以想知道剧情的大家就请自己亲身体验吧。我说的未必是对的,因为电玩的感觉是又每个玩家心里所诞生出来的。

     说到剧情,仙剑的宿命还是摆脱不了情字。龙葵穿越了千年的亲情、紫萱为了长卿三世相爱不能终守的爱情、夕摇苦苦思念之情、溪风水碧神魔的爱情等等,有九成主线剧情都是在说情字。就因为情字,所以打动了不少仙剑迷。那为何我说仙三是过渡期呢?因为后来的仙四才是仙剑全系列的辉煌,而仙三只不过是为仙四铺排用的。

     至于五个不同的结局有龙葵结局、花盈结局、紫萱结局、雪见结局还有完美结局。是依照游戏过程所累积的好感度所产生的......呼,刚才差一点写出内容来......结局我还是略过算了。

     总的来说,仙三算是不错的作品,我给6.8/10分。因为有少许剧情我并不喜欢的关系,所以降低了分数。不过我还是向大家推荐。在享受仙三的过程中,你们一定会认为第二男主角很像小白脸和窝囊了,靠爱自己的女人牺牲才能成仙,而且这一代的蜀山除了掌门和四长老之外就在也没有强人了,门下的弟子一个比一个垃圾。难道是世风日落?后浪推前浪,前浪死在沙滩上?哈哈~~



2011年8月11日
薰少萧阳


下一个游戏很有可能是tomb raider 10 anniversary ^^
以后每逢学校假期就会更新一两个电玩的感言^^

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〖荣誉版主〗

沉默的吟游诗人

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wolflance 发表于 2011-8-17 12:44:48 |只看该作者
不对这里是爆机感言啊怎么第一个回复就带头离题了。
要伸手党还是去别地方吧(挖鼻)(喂)

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萧阳 发表于 2011-8-19 15:40:24 |只看该作者
本帖最后由 萧阳 于 2011-8-19 03:42 PM 编辑

仙剑奇侠传98柔情版


     经典中文单机游戏的名单里,绝对少不了仙剑奇侠传。二十世纪九十年代,在科技还正迈向发达轨道的台湾,诞生了仙剑奇侠传。以当时的情况来说,仙剑的系统、画面等是蛮新异的,而且其剧情也感动了许多玩家,所以到了现在人人口中的经典游戏绝对少不了仙剑奇侠传。

     我最初认识的仙剑是同人版小说,到了中四才开始接触仙剑系列的电玩游戏,也就是仙剑奇侠传三。所以人们口中的经典我并不知道。现今也因好奇仙五一贫的身份,又恰好仙剑官网有提供免费下载初代仙剑,所以决定亲身去了解人人口中所谓的经典。

     耗了两日,终于打爆了仙剑98柔情版。老实说,它并没有让我感到感动。也许我是新世代的孩子,接触的事物也比前人更为丰富,所以这点剧情没能让我感到惊讶感动。也许是当时的科技不容许,但经过亲身体验后,我觉得仙五与仙一根本是同一个模板印刻出来的,只是换了新的纹饰。回到过去,旱灾,白苗与黑苗的战争/人魔之间的战争。

     一直以来,我都不爱挑游戏的负面点,因为我认为游戏是用来娱乐消遣的。虽然仙一和仙五的败笔很多,但每当人家问我仙一经典吗?仙五好玩吗?我都说是。

     但今天我破例了。仙五与仙一根本是换汤不换药,套了新包装,换了新面貌而已。什么十六年的守候,仙剑因你而感动。仙剑当然因你而感动啦,用十六年前的剧情,更换一点点的,就赚到一大笔钱了。还有仙五的编剧根本一点创意也没有,老套的剧情,我刚开始玩就料到后面的剧情了。而且累积了十六年,到头来的成品还是与十六年前的一样。

     咳,我不想在评论了,还是算了吧。

     仙剑98柔情版的背景音乐还真让人怀念啊,记得以前玩九十年代的电玩也是类似的配乐。剧情方面,马马虎虎吧。可能是台词问题,让我没有太投入的感觉。还有月如死得太突然了,不过圣姑和剑圣的对话中却留下了伏笔,就是结局画面我们所看到的,月如抱着忆如等着逍遥回来。

     至于李逍遥,很多人都说他是小混混。但我觉得不像,一点都不像。从举止言行来看,很普通嘛。感情方面我也觉得很淡。灵儿就是未入世俗的纯洁小女孩,然后被逍遥搞了后,认定逍遥要负责而已。月如是因为被打败了而仰慕对手;阿奴呢则是...给我的感觉,她和逍遥就是朋友啊。至于李逍遥,他给我的感觉就是,没办法,搞大灵儿的肚子后,得负责任呀。月如是摆脱不了,但难得自动送上门来的,就将就将就吧。就是如此。不过,仙剑的迷宫还真难走啊,我都快吐了。果然,仙剑的迷宫可是数一数二的。

     总的来说,所谓的经典只不过是三人成虎罢了。这是我的个人意见,或许在其他人眼里它是经典呢。



2011年8月18日
薰少萧阳


今晚在补个magical racing tour的感言==
近日不懂为何会沉醉于电玩游戏..........
可能我还是单身男孩吧,哈哈哈~~~




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论坛中将

拼命书吧拉稀团团长-罗家大少 .. ...

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Lochris 发表于 2011-8-19 17:56:07 |只看该作者
雖然很早就有看到這帖子了不過礙於連續爆肝的關係所以遲遲沒有做回應そんな副版主で大丈夫か?大丈夫じゃない、大問題た

首先我還找不到理由說這帖子不行所以就暫時當作safe了(什麼##
不過我比較擔心的是之後收留了太多文章後就變得混亂起來
所以希望樓主有心的話在前幾貼留點位置作出個目錄出來 好方便大家找文章(?
雖然對於現在電玩版的流量而言這有點杞人憂天就是了(ry(誰的錯你這個失職的副版####
我们是把不可能化为可能的卑怯战队!!!!!!(大误) 2010年新愿望 原创水量比水区旺(你滚)

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萧阳 发表于 2011-8-19 21:50:33 |只看该作者
Lochris 发表于 2011-8-19 05:56 PM
首先我還找不到理由說這帖子不行所以就暫時當作safe了(什麼##
不過我比較擔心的是之後收留了太多文章後就 ...

不好意思,没有考虑到目录这点。
我会在帖子首页编辑的。
谢谢你的提醒。

若是有犯规的话,你就删帖吧。

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萧阳 发表于 2011-8-19 22:17:07 |只看该作者
本帖最后由 萧阳 于 2011-8-19 10:17 PM 编辑

Walt Disney World Quest Magical Racing Tour

     今天本是想玩金庸群侠传的,但怎么在柜子里找也找不到,很有可能是送给别人家了。但基于无聊,所以就挖了片旧的电玩来玩。就是这个迪士尼主题公园赛车。这游戏好像是在2000年推出,然后2005年再版。虽然3D效果有点逊,但毕竟是2000年的作品。

     基本上,它与普通的赛车游戏无异,只是用上迪士尼的卡通人物和迪士尼乐园的背景而已。回想起小学时期,我可是用了半年才能把游戏打完,但今天我仅仅是用了几个小时就把全部奖杯拿到手了。


奖杯、奖品、锦旗


全家福


迪士尼乐园

     至于游戏的难度,基本上没什么难度吧。我每回都是先放水后在追起的,因为若是没有放水一定的距离,感觉好像自己一个人在玩。不过其中一个主题乐园是蛮有难度的,因为死角很多,即使用上甩尾技术,还是会撞上墙壁,而且那里对手的速度也蛮快的。若我没有计算错误的话,我的基本速度是110,对手的则是120 or 130。

     总的来说算是不错的游戏,消遣消遣还是可以的。


2011年8月19日
薰少萧阳

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萧阳 发表于 2011-8-19 22:47:19 |只看该作者
Chip n’ Dale Rescue Rangers


     因为玩完了magical racing tour后,突然间怀念起幼稚园和小学时玩过的游戏。到了现在我还是很喜欢chip & dale,尤其是dale。不懂为什么,就是那么喜欢它,可能是它的性格与我的相像的关系吧。本是想去amazon买片Chip n’ Dale Rescue Rangers的PC电玩的,但发现到已经是绝版了。而且也没推出过PC版本的,就只有旧版NDS版本的而已。老实说,我以前也是有两台类似的机器还有游戏晶片,只是不懂是不是老妈嫌旧了把它们都丢了。


     因为太想念了,所以就去百度找了个电脑版本的。找啊找。找啊找,终于找到了。中国人可真厉害啊,竟然连存档跟读档系统也做出来了。记得以前我玩这游戏的时候是没有得存档的,每次都得玩上整天才能爆完全部关卡。



是不是很怀念呢~~~
我觉得这里应该也有人玩过吧。



经典画面



Final Boss


     其实这游戏一点难度也没有,我只是用2个小时就爆完全不关卡了。可能是当时的科技不容许吧,但我还是很享受它的过程。毕竟是儿时的回忆^^



2011年8月19日
薰少萧阳




别以为我天天都在玩电玩呀,今天是假期里的最后一个星期五了,所以我在如此沉迷。开学后我可没时间继续打机了,因为我敢肯定开学后一定有很多份报告要写的==


其实我也不是很喜欢打电玩,只是假期太过无聊了,所以才爆爆游戏消遣消遣XD


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萧阳 发表于 2011-8-20 22:19:22 |只看该作者
Chip n’ Dale Rescue Rangers II

     又是用两三个小时就打完的游戏,续rescue rangers热卖后capcom在1993年又推出了第二代。基本上操作和背景都与一代一致,只是关卡和Boss的难度却提高了不少;还有就是模糊的画面也改善了。



     我还是比较喜欢以前的游戏,很单纯的,不必太多技巧却又能让人入迷。虽然只要掌握了Boss移动和发功的位置后,一切都在你掌握之中,但玩起来还是回味无穷。这就是我儿时的电玩游戏。


全家福


最终关卡与Boss的对话,很可惜==
是日文的,我看不懂==


对话完毕后,出现的最终Boss。蛮Yeng的~~~
这一关并不难玩,只要掌握到机器发招的位置和炸弹的时间就行了。

     最后在来做个终结吧。与以前相比,我还是比较喜欢以前的卡通多过现在的动漫。因为以前卡通有种轻松的感觉,很单纯的;不像现在的动漫,暴力色情。所以我希望往后迪士尼公司再次推出类似复古的电玩游戏。


2011年8月20日
薰少萧阳

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萧阳 发表于 2011-9-2 23:17:32 |只看该作者
雨血之死镇



     雨血是由中国网友soulframe独立制作的原创小品游戏。游戏富有了武侠作家古龙的韵味。就因为好的剧情,所以获得了许多的玩家鼓励与支持,就连欧美国家也是。

     游戏剧情里埋有了许多嫌疑伏笔,有让人想了解下去的感觉。而且作者善于变化,在游戏尾端加入了一个小小的转变,虽然是雕虫小技,可我还是受骗了。也许是前面剧情过于生动,太投入了,所以才会被这种常用的技俩欺骗吧。



     至于游戏画面,是以黑白为主,人物与建筑物的造型也富有作者本身的味道。与以往的单机游戏相比,画面却有种文艺的气息。我相信只要是单机迷都会以故事路线为先吧,在接下来才是画面。常言道,重内涵而非奢华外。



     战斗模式则是属于回合制类型的。我并不喜欢游戏的战斗技能,可能是过于简白了又不适合我的口味。不过,总的来说,我还是非常支持网络原创。我并非不想长篇大论,但游戏的长度就只两小时半,我何能扩大感言。恕我不才吧。接下来的续作,烨城应该在不久就会推出了。希望续作的故事路线能够更为精彩。



2011年9月2日
薰少萧阳

雨血应该是我今年的最后一个游戏吧,接下来的日子我可要全程投入于我的学业与嗜好。我想待明日补上仙四的感言后,此帖应该会暂时沉入谷底吧。我并非不想今晚补上仙四感言,而是仙四的内容过于丰富,得耗些时间叙述。目前,我有个策划,是能够满足我全部嗜好的概念,那就是制作游戏。因为游戏里头不但能渗入我理想的文学概念,另方面的嗜好也能一并在游戏里头展出,所以开始有了些构思,就连制作软件也买了。

弱弱的问一句:若是游戏制作成功,你们会支持否?哈哈~~~~
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皮皮鬼 + 4 很给力!

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