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本帖最后由 花落无声 于 2012-4-17 08:56 PM 编辑
不知有玩魔兽3(warcraft 3)的各位,有没有玩过一些小游戏(非dota的我们称之为小游戏)
其中,很多小游戏我都很中意,但是,我最中意的是魔兽的各类Rpg
在魔兽的RPG跟其他的rpg差不了多少,一样的有主要任务,非主要的任务(当然,随着不同的RPG跟着不同)
但如果要存一个角色,在游戏之后通常必须打-save,随后它会给你一列号码(例如:X2Y4-FEB3-T2BD等等),如果你想距续玩那个角色,必须记下那个号码,然后,在下一次重新玩此游戏时,你可以打-load X2Y4-FEB3-T2BD,你就可以接下去玩此角色
P.S有些RPG只准你储存一次
我独爱这类的魔兽小游戏,因为,它特别(别打我 )
没啦,其实,它比一般的RPG容易玩,也比一般RPG的游戏有趣
err,本帖纯属分享这类小游戏,如觉得有试玩的价值,不妨去试一试,绝对比我所说的有趣
如有冒犯,就不好意思
更新下,介绍大家最近跟新的一个魔兽RPG,Guild of Hyppos(GoH)RPG
它在魔兽RPG界也算元老级了,因为有那么多年历史却还在跟新的魔兽RPG屈指可数
这个魔兽RPG是我的第一个RPG,也是目前为止我玩过的RPG中,蛮不错的魔兽RPG。
故事是说一个名叫Hyppos的城市如何训练一群英雄来帮他们打倒大魔王(几乎很多RPG都是这样=。=)
这游戏一个叫SP和MP的系统是它的特色
[color=Cyan]SP(Skill Point)每杀一只小兵,就累积一点的杀兵记录,当到指定的记录时,就会增加一点SP,例如:杀兵记录累积到10点,就增加一点SP...
MP(Master Point)当你达到了这个游戏的极限等级(LVL60)你每升一级,将会得到一个MP(P.S.你的等级不会加了,只会保持在LVL60)
这两个都是必要的,因为你的SP跟MP越高,你能装备的装备就越好。
这游戏还有一个特点,就是它的装备是根据颜色来分配的
白色装备:最普通的装备,获得机率:10%
蓝色装备:比白色还一点的装备,获得机率:4%
黄色装备:更好的装备,获得机率:2%
青色装备:套装,获得机率:1%
红色装备:只能从王(BOSS)那里得到,获得机率:33%
兰绿色装备:游戏中最好的装备,只能从比较强的王那里得到
话不多说了,来介绍下这游戏的职业
刺客(Assassin):跟普通的刺客一样,血短,但对付王绝对是必要的角色
弓箭手(Ranger):远性的强力攻击手再加上能降低敌人攻击和移动数度,可以跟其他人一起到怪物区去打怪升级
战士(Warrior):这个魔兽RPG的战士跟其他RPG的不同,他是强力的打击手
天使(Seraph):超级Tanker,又能从他的招数中增加他的防守能力
元素法师(Elemental Mage):操纵元素来攻击对手
僧人(Monk):这职业是超级Support,因为他的招十之八九都是来补命的
死灵法师(Necromancer):操纵各种死灵生物来帮助自己,是个不用动对手也能干掉对手的职业
还有最后一个特点,就是各职业的招数只能从售卖各职业的导师那里得到罢了,每升级,将会得到点数(lumber)这就是用来升级/购买招式的点数
第一次跟新完毕
P.S.如果我什么说错了,请纠正
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