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《三国杀Online》鸭蛋:何不与我一起一统天下? [复制链接]

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alex520 发表于 2013-8-30 16:31:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 alex520 于 2013-9-20 11:11 编辑
“仿佛兮若轻云之蔽月,飘摇兮若流风之回雪。”----------甄姬《三国杀》



《三国杀》简介:
三国杀是主要流行于中国大陆與台灣的桌上纸牌游戏。该纸牌游戏以杀人纸牌(Bang!)为原型,以三国时代为背景,拥有不同类型的身份牌、武将牌、体力牌、游戏牌(包括基本牌、锦囊牌、装备牌)等。游戏玩家数量为2-10人。三国杀游戏由游卡桌游(Yoka Games)开发,于2008年9月18日在北京、上海和厦门三个城市同步面市。三国杀游戏的核心为三国杀标准版[1],可以配合各种扩展包以增加游戏性。


于是最近就迷上了三国杀online。。。
大家和不与我一起来一统天下??


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三国杀教学楼:
卡牌介绍:
身份局玩法:这里
已有 3 人评分学币 收起 理由
lucky_u + 5 如要教学请记得霸楼啊 - -
playboy2013 + 5 我还是比较喜欢角色扮演的online game=3=.
夜魅。九夜 + 3 为啥那么酷的名字居然是。。。。纸牌?==+.

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卡乔鸟 发表于 2013-8-30 17:47:36 |只看该作者
不会玩。你开教学帖才考虑试玩。
已有 2 人评分学分 学币 收起 理由
alex520 + 1 在努力中。。。
DevilsBlues + 1 我写了基本的玩法,在三楼

总评分: 学分 + 1  学币 + 1   查看全部评分

常常更新,看kacaubird.com

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叫我蓝魔就好 :-)

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DevilsBlues 发表于 2013-8-30 18:07:44 |只看该作者
本帖最后由 DevilsBlues 于 2013-8-30 19:20 编辑

一款纸牌竞技游戏,里面充满着三国里的所有角色,每个角色都有各自的技能
再配搭普通牌(杀、闪、桃、酒)、锦囊(类似游戏王的魔法陷阱)以及装备来与别的身份的角色对抗
每一场游戏的开始,每个角色基本分为四个身份:主公、忠臣、反贼、内奸
主公只有一个是整场游戏的关键
忠臣的任务是保护主公,和主公一起杀反贼砍内奸(5人场1个,8人场2个)
反贼的任务是攻击主公(5人场2个,8人场4个),而内奸则是通杀(只要是少过10人的场,都是只有一个单打独斗的)
每个角色都有自己固定的勾玉/体力/HP,如果归零,就代表死了

游戏玩法很简单,一开始先抽出自己的身份,然后选武将
主公必须show出来,然后大家互相猜测每一个人的身份
胜利条件,就依照各自的身份决定

游戏开始时,每个人都各被分派4张牌,然后再依序向右从牌堆抽取2张牌(有些武将技能可以增加抽牌量)
然后就使用手上的牌来做出举动,前往别忘记自己的武将技能哦~
主公压力最大,要面对反贼的夹攻,然后还要清楚判断每个人的身份
(因为有时候反贼未必在游戏开始会乖乖扮演反贼的身份,内奸也一样)
其二是内奸,压力也算蛮大的,因为他的获胜任务是杀死所有人
(虽然这样说,但是还是要把主公留到最后才杀,是个很有难度的事情)

资料来源:http://www.sanguosha.com/data/index.asp
已有 2 人评分学币 收起 理由
alex520 + 1 回楼下:豪华版的kira。。。
夜魅。九夜 + 1 (思考)有点像kira的游戏?

总评分: 学币 + 2   查看全部评分

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alex520 发表于 2013-8-30 22:16:11 |只看该作者
本帖最后由 alex520 于 2013-8-31 00:53 编辑

三国杀教学:

序言:

三国杀,是以意大利卡牌游戏“Bang!”为基本,三国为背景的卡牌游戏。最主要的玩法就是玩家扮演不同角色,然后达成该角色的目的即可获胜。(嗯,有点像杀手游戏。)另外还有其他衍生出来的新玩法,如1v1,3v3,1v3虎牢关等等。这个教学只会cover最简单的身份局模式,同时也只会用最基本的标准版卡牌来写(要知道其他扩展包的玩法请自行搜索。。)

由于最近在玩三国杀Online,也买了一副三国杀,可是没有人会玩令我觉得无比忧郁。。
于是就写这个教程,希望下次能有人陪我一起玩。。。
如果这个教程有写错的地方,还清高人多多指教,以免鸭蛋误人子弟。。。
撰写者:alex520

第一章:认识卡牌


“知天易,逆天难。”------诸葛亮《三国杀》

基本上,三国杀只有6种牌:身份牌,基本牌,武将牌,锦囊牌,装备牌(武器和防具),和坐骑牌(通称骑马)。(外加一种没什么用的体力牌,只是用来显示体力而已。)


(一)身份牌


身份牌的用途是决定身份。(嗯,就只是选身份而已,在游戏开始时不会用到它们)
决定身份了,就要根据自己的身份来玩游戏。

以一图解释所有身份意思。。。(众:你也太懒了吧!?)
附:内奸要消除的角色,包括其它内奸。


一局里面只有一个主公。其他觉得有多少个视玩家人数而定。(一副标准版三国杀可以支持一局最多10人)
除了主公会亮出身份之外,其他身份都是隐藏起来,到死掉的时候才会公开。。。
在玩身份局的时候,主公自动获得多1点体力(人家可是要面对群魔天下啊,多一点体力是必须的。)
其他身份就根据武将的体力来算

如果你问我哪个身份比较好玩的话,我觉得各有各的好玩啦。。。
只不过你要问最难玩的角色的话,我居然觉得是主公##
虽然大多数人说内奸人数少要杀掉全部人很难,可是我也觉得主公很难啊
在主公不知道谁是谁的情况下,要叫我这个以德服人的主公如何下手呢(滚
主公天生就是箭靶的命啊(泪奔

问题:所以场上有两个内奸的话,我们是同盟?

答案:不是,你们两个要自相残杀才行。

问题:如果主公死了,忠臣还在,内奸也在,就反贼死光光。那样算内奸赢吗?

答案:算反贼赢。无论什么情况(就算反贼死光光),只要主公死了就是反贼赢,除了一种情况:到最后只剩主公和内奸两个人单挑,而内奸赢了,那就算内奸赢。

问题:我是反贼。主公死了,场上还有忠臣。游戏还要继续吗?我需要连忠臣也杀掉才算赢吗?

答案:不需要,只要主公死了就行。

问题:我是主公,如果错手亲手手刃了忠臣会怎样?

答案:主公杀忠臣,惩罚是当下丢完自己有的全部手牌和装备牌。

问题:如果反贼杀反贼呢?

答案:任何人杀掉反贼,就能拿到3张牌。杀掉内奸的话什么奖赏和惩罚都不会拿到。

(完)

=======================我是分割线================================

(二)基本牌
是游戏里面用最多的牌,可以说手上没有任何基本牌就是等死##
基本牌只有三个:杀,闪,桃
在三国杀的“军争扩展包”(嗯,卡牌游戏也有升级patch...)里面新加了一种基本牌,叫“酒”。这个就不在本教程的coverage area里面了。



对一名距离1以内的角色使用(以后再说距离是什么),该玩家需要出一张“闪”来躲避,否则1点体力。
除非有特别技能或武器,否则一次只能用一张杀。(就是说杀被闪挡掉之后,就不能再出杀了)



当别人对你出“杀”的时候,你可以出“闪”来闪避对方的杀。



对自己:
使用后可以回复1点体力,一次可以用很多张桃。(只要你有的话,你可以加到满血为止。)
当自己进入濒死状态,可以对自己使用桃,即回复1点体力。(就是说你被人杀到没血时,你手上刚好有桃,就可以吃)

对别人:
当别人进入濒死状态(他没血了),你可以用一张桃来救回他,只限一张。
注:不能在自己回合里面对别人用桃。

问题:当别人濒死状态了,我能用3张桃救他让他满血吗?

答案:不能,都说了只限一张##


问题:当自己濒死状态了,我能用3张桃让自己满血吗?

答案:不能,连救别人都不行,就自己当然也不行

问题:到我出牌了,我能不能对别人用桃?

答案:不能,你自己出牌是用的桃只能给你自己吃。
(完)

=======================我是分割线===========================

(三)武将牌

在三国杀里面,如果是新手的话,其实不用武将玩也可以。
不用武将的话,主公默认体力是5,其他人默认体力是4。

武将只需要分 “主公” 和 “不是主公” 就行,势力并不是很重要。

1)主公们:


上面就是三国杀的三个主公:曹操,刘备,孙权。

牌上方的勾玉就是体力,以刘备来说,刘备就有4点体力。

牌下面的是技能,主公武将会2个技能,分为普通技能和主公技。
普通技能:就是武将的skill,根据说明上所写的使用。
主公技   :主公才会有的技能,通常就是让同样势力的角色来帮他们(嗯,势力只会在这里有用,三国杀里面绝对可以发生自己老婆残杀老公的血腥局面)


1)不是主公们:


除了上面说的3个武将之外,其他所有人就是属于“不是主公们”
不是主公们都有1~2个技能,分为普通技能和锁定技。
普通技能:跟上面写的一样。
锁定技   :锁定的技能,无论你想还是不想,你都要发动这个技能。

(完)

=======================我是分割线===========================

(四)坐骑牌+距离计算
首先来进入距离计算方式:

以上面的图来算,在你的左右的角色就算距离1。(就是说A跟B距离是1,B跟C的距离是1,以此类推)中间隔一个人的时候距离+1。(就是说A跟C的距离是2,A跟E的距离也是是2,A跟D的距离也是2。)死掉的玩家不算距离。(B死掉之后,A跟C的距离是1)

咋是这样看的话好像还挺容易?如果加上骑马呢?



一个武将可以同时骑两匹马(嗯,我知道不符合逻辑##)
就是一匹+1马,一匹-1马(不能骑两个一样的马)
骑马的用处就是增加/减少距离。
+1马:在别的玩家跟你计算距离时,距离+1。
-1马:在你跟别的玩家计算距离时,距离-1。

看不明白?用图片来说比较明白。

我们就用A跟B君来做例子好了
问题:如果A君装备了+1马,B君没有任何马,那B君跟他的距离是多少?

答案:
B君跟A君的距离是2,可是A君跟B君的距离是1##。因为+1马拉长了两个人之间的距离。
+1马属于防守马,因为它只会增加别人与你的距离,让他们杀不到你,而不会增加你跟他们的距离,你还是可以杀他们!

问题:如果A君装备了-1马,那C君跟他的距离是多少?

答案:
A君跟C君的距离是1,因为-1马减掉了两个人之间的距离。
-1马属于攻击马,他会减少你跟别人的距离。就算别人隔你比较远,你还是可以杀他!

问题:如果A君装备了+1马,B君装备了-1马,那要怎么算啊?@@

答案:
两个人的距离算1,因为-1马减掉了+1马的距离(我知道你们可能看不懂,就死背这个情况下距离是1就对了##)


问题:如果A君装备了+1马和-1马,B君也装备了+1马和-1马,那要怎么算啊?@@

答案:与上面那题一样。

问题:如果A君装备了两个+1马,B君跟他的距离不就是3了吗?

答案:去你的,你肯定没专心听课,一个人只能骑一个+1马和一个-1马。

(完)

(文接下帖)
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alex520 发表于 2013-8-30 22:16:19 |只看该作者
本帖最后由 alex520 于 2013-8-31 01:35 编辑

(文接上帖(#4楼))

=======================我是分割线===========================

(五)装备牌

装备分为两种,一种是武器,一种是防具。

1)武器:


装上武器之后呢,就可以发动武器技能和攻击范围。
武器技能:武器的特别效果,根据武器上写的来产生效果。。。
攻击距离:装上武器之后,可以攻击所显示的距离外的玩家。(上图显示的方天画戟,装了之后可以杀距离4的玩家)
一个玩家只能装备一种武器,要换武器的话,需要丢掉之前的武器才行。

2)防具:

防具装备了,就有防具上面所显示的保护,保护自己在一定程度上不会被杀。
一个玩家只能装备一种防具,要换防具的话,需要丢掉之前的武器才行。

问题:八卦阵上面说的“判定是什么?”

上面所说“判定”,就是在牌堆上翻一张牌的意思。
上面《八卦阵》的用法就是:当我需要出一张闪,而我没有/不想出闪的时候,我在牌堆上翻一张牌。如果那个牌是红色的话(红桃/方块,不论点数),就视为我除了一张闪,你奈我不何。如果那个牌是黑色的话(黑桃/梅花,不论点数),我就要乖乖地出一张闪。。。所有用来判定的牌,在判定后都要丢到中间去(因为那张拍不是你的。)

问题:一个玩家的装备区最多有多少张牌?

答案:一个玩家如果是“全副武装”的话,他的装备区会有4张牌。1张武器,1张防具,1张+1马,和一张-1马。

(完)

=======================我是分割线===========================

(六)锦囊牌

难道三国杀只是一直你杀过来我挡回去直到一方或者所有方都瓜掉的无聊游戏?
非也!三国杀还有一种牌叫锦囊牌呢!
锦囊牌就是在出牌阶段,除了杀和桃,装备武器和骑马之外,可以出的牌。
不像其他牌,锦囊你要出多少张都行。。。
锦囊分为两种:非延时类锦囊和延时类锦囊

1)非延时类锦囊:

就是说直接用直接产生效果的牌。

对一名或多名角色使用,视锦囊自己怎么写。

2)延时类锦囊:

就是说在使用后,在下一回合才会产生效果的牌。
只对一名角色使用
通常都需要进行判定,判定是什么上一帖已经说过了

问题:用锦囊有没有距离限制?

答案:除非锦囊上有写,否则没有距离限制。

问题:我可以对一个玩家使用两张一样的延时类锦囊吗?(如乐不思蜀)

不能:如果别人已经被挂上了乐不思蜀,你就不能再对那个人再挂一张乐不思蜀。

(完)


=======================我是分割线===========================

简单介绍完了三国杀里面的所有牌。。。
了解完了全部牌的种类和作用,接下来要教怎样玩会容易很多。。。





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alex520 发表于 2013-8-30 22:16:25 |只看该作者
本帖最后由 alex520 于 2013-8-31 14:47 编辑

第二章:身份局玩法

“以德服人。”--------刘备《三国杀》


现在就来介绍三国杀最基本的玩法:5人局/8人局(通称身份局)
严重建议新手们先去玩这个模式,其他模式就不要去挑战先啦= =

基本上这个模式很简单,有追看前一篇教程的话这个应该不难明白
5人局基本上分成几个阶段:
1)决定身份
2)挑选武将
3)游戏开始
4)武将去世(?)
5)游戏结束
6)秋后算账

我们就一个一个阶段来解释。。。

===============================分割线======================================

1)决定身份

每个玩家都随机得到自己的身份
得到身份之后只要达到每个身份的胜利条件就Ok
每个身份有什么目的请大家自己回去教程找
我知道你们是不会回去之前的教程找的,于是我还是要在这里多写一次==

附:内奸要消除的角色,包括其它内奸。
就是那样-.-

(完)

===============================分割线======================================

2)挑选武将
决定了身份,就要根据自己的身份来选一个武将代表自己
你可以理解成是游戏王的怪兽,可是你只能有一张##

主公可以选的武将有6个
分别是三个主公(曹操,孙权,刘备),和另外两个随机的武将
在上面选一个来玩就好
主公选的武将,体力永远是+1

主公选了,就到其他身份选
其他人分别会随机分到3个武将
在上面选一个就好
其他角色的体力,就根据武将自己的体力来算

每个武将都有自己特别的技能
你可以理解成是是游戏王的怪兽效果##

(完)

===============================分割线======================================

3)游戏开始

接下来就开始游戏了
每个人游戏前都得到4张牌
出牌顺序是主公先开始,然后从主公右手边的玩家轮流。
游戏进行时,只有主公会亮出自己的身份,其他人都不会

每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 回合开始阶段
II 判定阶段
III 摸牌阶段
IV 出牌阶段
V 弃牌阶段
VI 回合结束阶段

=======

I 回合开始阶段
通常可以跳过(那你说来干嘛##),有些武将的技能会在这个时候发动。

=======

II 判定阶段
若你的面前有延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

判定:
从牌堆上开出一张牌,再根据那个牌的花色来决定延时类锦囊会不会生效。(如何生效锦囊上面有写)
上面说的红色,就是红桃方块的意思。黑色就是黑桃梅花的意思。

======

III 摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌。
◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

======

IV 出牌阶段
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
3.如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

======

V 弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
回合结束时,你手上的牌数量必须跟自己现有的体力一样。

=====


VI 回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  
补充说明
1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

(完)

===============================分割线======================================

4)武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

1)任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
2)若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

(完)

===============================分割线======================================

5)游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

(完)

===============================分割线======================================

身份局是三国杀的基本
只要会玩身份局了,其他模式也不是个大问题
大家先来玩玩身份局才去玩其他模式啦。。。
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alex520 发表于 2013-8-30 22:16:29 |只看该作者
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lucky_u 发表于 2013-8-30 23:01:10 |只看该作者
我是路过当个碍眼的家伙 【啥?
嘛,这个游戏的重点是:其实你要怎么砍都行 = =
因为遇过忠臣跟内奸联手干掉主公的说
重点是五人战明明就只有1个忠臣跟外人联手干嘛啊?囧

内奸算是最辛苦了
其次就是主公,因为错手杀了忠臣就是等gg
忠臣其实最无压力,因为干掉主公以外的人就对了
(5人战的时候,只有1个忠臣,所以无需压力大开杀戒,不要杀掉主公就好 - -)
反贼的重点就是要攻的时候就是要联手一起打主公
只剩一个反贼就差不多等死了
除非能除掉忠臣还有内奸 (要杀很大啊)
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夜魅。九夜 + 1 好复杂啊呜呜呜。。。。(哭).

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夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 01:38:13 |只看该作者
本帖最后由 夜魅。九夜 于 2013-8-31 01:41 编辑

那个。。。我有问题要问。。。

那些卡片的功能都要死背的啊?==
比如什么过河拆桥啊顺手牵羊啊。。。==+

然后,那些红桃红心黑桃黑心有意义的?
卡片的数字有影响的吗?
是不是比如说我的杀只是6人家的是10的话我就砍不到他?

然后为什么有的时候不能选择那张卡片的?
比如说人家要杀我为啥我一定只能选闪不能选杀回去?==

然后那些装备什么的。。。。
不对,那4个教程里的卡片都混在每一局的卡里?
比如说有计谋的有装备的有普通牌的?

还有啊。。。
怎么知道自己的生命剩下多少?==+
看得到对方剩下多少张卡?
抽卡是系统抽的?

然后什么反贼主公,为啥我看到的都是1对1 打架的?==+
谁是主公谁又是贼啊?==+内奸那些隐身了吗?==+



然后我一开始选定的角色以后就会出现那个角色?


很混乱啊啊啊 啊。。。==+

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alex520 发表于 2013-8-31 01:52:31 |只看该作者
本帖最后由 alex520 于 2013-8-31 01:53 编辑
夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 01:38
那个。。。我有问题要问。。。

那些卡片的功能都要死背的啊?==


差点吐血死掉= =

那些卡片的功能都要死背的啊?==
比如什么过河拆桥啊顺手牵羊啊。。。==+

你要用的时候看看说明就行啦,看久了就会背了

然后,那些红桃红心黑桃黑心有意义的?
卡片的数字有影响的吗?
是不是比如说我的杀只是6人家的是10的话我就砍不到他?

卡片的数字+花色只会对判定有影响
没有“我的杀只是6人家的是10的话我就砍不到他”的道理
除非要用到花色点数的情况之外,其他时候都不需要管花色点数

然后为什么有的时候不能选择那张卡片的?
比如说人家要杀我为啥我一定只能选闪不能选杀回去?==

因为规则说你只能选那张牌,一个人对你出杀你只能出回闪
就像大老二别人出了A你就只能出2的道理一样,是规则规则啊啊啊

然后那些装备什么的。。。。
不对,那4个教程里的卡片都混在每一局的卡里?
比如说有计谋的有装备的有普通牌的?

嗯,全部都在同一局里面

还有啊。。。
怎么知道自己的生命剩下多少?==+
看得到对方剩下多少张卡?
抽卡是系统抽的?

自己的生命会在头像旁边显示(两三个勾玉就是你的生命点,嗯,就只有那么少)
可以看到对方剩多少牌,在头像旁用罗马数字写着
抽卡当然是系统抽难道你想伸手进荧幕里面抽吗##

然后什么反贼主公,为啥我看到的都是1对1 打架的?==+
谁是主公谁又是贼啊?==+内奸那些隐身了吗?==+

因为你看到的不是身份局模式,而是1v1模式
本教程只会cover 5人局 和8人局 的玩法~~

然后我一开始选定的角色以后就会出现那个角色?

系统表示读取不到意思
鸭蛋,变身!!!

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夜血魔族:慕容英棋

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夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 13:51:35 |只看该作者
alex520 发表于 2013-8-31 01:52
差点吐血死掉= =

为啥你要吐血?==

可是吼选牌的时间很短每次看到红色的时间那里变少了我就很恐惧就静不下心来看那些卡片的功能了随便按就对了==+

什么判定?所以代表着数字和花色只是对于1 versus1以外的才有意义了?所谓的情况是什么情况?==
如果是一对一的就不用管那些随便丢都可以?
我每次都找号码大的啊哈哈==+

那样的规则不科学啊。。。==+
人家杀我我没有闪卡就只能自暴自弃被人杀?
为啥不给人也用杀至少一人挨一刀也好啊==
为什么大老二别人出a我就要出2?==+

勾玉啊。。。。不对,那我不是很脆皮==+
那很过分耶如果系统对我羡慕妒忌恨那么给我全部没用的卡那我不是很冤枉?==

那 1v1的很容易玩?就直接把卡全部丢出去一直杀就对了?

就是一开始选择巾帼还是须眉时不是可以选择一张卡片吗?
我就选了那张蓝色的看起来很梦幻腹黑的卡片啊。。。
那以后我和人打架的时候人家就会看到那张牌了?
为啥我去旁观别人时却显示我的模样是主公那张绿色的孙权?
为啥曹操和刘备长那么丑?(众:这个没有人会知道的好不好!)
幸亏我不是他们啊哈哈。。。

对了还有还有。。。
那为什么有的时候可以发2张卡有时候只能一张?
有时候我想吃桃子它又不给我吃,为什么对方却能同时出3张卡这样地说?==+
如果输了有扣分的啊?

还有那个hor....(众:你够了,鸭蛋都吐血了你就别再折磨他了啊。。。。)

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可怜的流浪小鸭蛋

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alex520 发表于 2013-8-31 14:04:44 |只看该作者
本帖最后由 alex520 于 2013-8-31 15:17 编辑
夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 13:51
为啥你要吐血?==

可是吼选牌的时间很短每次看到红色的时间那里变少了我就很恐惧就静不下心来看那些卡片 ...


【再吐
可是吼选牌的时间很短每次看到红色的时间那里变少了我就很恐惧就静不下心来看那些卡片的功能了随便按就对了==+

在别人出牌的时候你也可以看牌的功能啊
时间是人挤出来的(?

什么判定?所以代表着数字和花色只是对于1 versus1以外的才有意义了?所谓的情况是什么情况?==
如果是一对一的就不用管那些随便丢都可以?
我每次都找号码大的啊哈哈==+

判定是什么请回去看教程==+
不能明白的话请自己亲自试验下很快就明白的
系统叫你看号码就看,不然的话就无视就好= =

那样的规则不科学啊。。。==+
人家杀我我没有闪卡就只能自暴自弃被人杀?
为啥不给人也用杀至少一人挨一刀也好啊==
为什么大老二别人出a我就要出2?==+

因为你选的武将脆皮,么有技能去杀回人家,哪个武将可以杀回别人的请自行发掘##
你要别人挨一刀你自己在下一局杀回他啊,杀不到的话就怪自身人品值偏低

勾玉啊。。。。不对,那我不是很脆皮==+
那很过分耶如果系统对我羡慕妒忌恨那么给我全部没用的卡那我不是很冤枉?==

都叫你平时去upgrade一下自己的人品值##

就是一开始选择巾帼还是须眉时不是可以选择一张卡片吗?
我就选了那张蓝色的看起来很梦幻腹黑的卡片啊。。。
那以后我和人打架的时候人家就会看到那张牌了?
为啥我去旁观别人时却显示我的模样是主公那张绿色的孙权?
为啥曹操和刘备长那么丑?(众:这个没有人会知道的好不好!)
幸亏我不是他们啊哈哈。。

哦哦是那个啊
一开始选须眉巾帼的时候选的牌其实没什么用处(创建角色啊啊啊)
你去旁观别人为什么会显示是孙权是因为你在孙权的视角来旁观啊。。。
那个孙权不是你好不好= =

对了还有还有。。。
那为什么有的时候可以发2张卡有时候只能一张?
有时候我想吃桃子它又不给我吃,为什么对方却能同时出3张卡这样地说?==+
如果输了有扣分的啊?

关于桃子请自行回去翻教程##
发牌的话平时是发2张牌的,如果是发一张,或者发三张,或者根本没发,是因为别人在用武将技能对付你
输了的话就当负场啦,你很想看到你自己的statistic里面玩了200场,输了200场吗##


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夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 15:18:10 |只看该作者
本帖最后由 夜魅。九夜 于 2013-8-31 15:40 编辑
alex520 发表于 2013-8-31 14:04
【再吐

在别人出牌的时候你也可以看牌的功能啊



哎呀多浪费啊蛋黄都全部吐出来了。。。。。快拿个锅子来盛。。。。

好吧,说得也对==+时间和脑浆是一样的道理。。。

系统怎样叫人看号码?==+

是这样啊。。。。。我到现在为止都是自动被分配那个牌咧,都没有给我选的==+

那就好,孙权其实也不美,还是那个甄环美,声音又好听。。。。

教程看到很混乱==+

太过分了居然有人每次都发两三张牌给我害我要丢掉自己的牌,可恶啊。。。

(擦汗)我觉得200是很平常的事情咧==

还有很不公平咯做么主公就有5条命?==+还规定只能有你命的纸牌数量==+

然后那里写主公的身份是一开始大家都懂的,不过自己的身份。。。。==
我杀死了那三个人后才惊觉自己居然是内奸==+
那个红色的记号就是内奸的意思?==
对了,然后比如说在玩的时候怎么知道要杀谁?
比如说主公怎么知道哪个是自己人哪个是坏人?==



很神奇的啊明明剩下1张了然后这个甄环说了一句软绵绵的话后很奇迹地牌又变回94张了==+这到底什么时候才会结束啊。。难道一定要一个死了才能结束?









耶耶第一次居然就赢了耶。。。。
对手居然是level 14的==+ 不过我说,这输赢很多时候也是看运气的吧?==+
乱乱按按按就可以了==


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alex520 + 1 94张?==+

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DevilsBlues 发表于 2013-8-31 15:42:17 |只看该作者
本帖最后由 DevilsBlues 于 2013-8-31 16:43 编辑
夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 16:18
哎呀多浪费啊蛋黄都全部吐出来了。。。。。快拿个锅子来盛。。。。

好吧,说得也对==+时间和脑浆是一样 ...


简单来讲,就是“拼个你死我活的游戏”

那个红色标记你点一下,会看到你的身份的
那个其实是面具来的……

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夜魅。九夜 发表于 2013-8-31 16:46:44 |只看该作者
本帖最后由 夜魅。九夜 于 2013-8-31 17:03 编辑
DevilsBlues 发表于 2013-8-31 15:42
简单来讲,就是“拼个你死我活的游戏”

那个红色标记你点一下,会看到你的身份的


那么主公赢的话忠臣就算死了也算赢?==+教学里似乎有不过忘记了啊哈哈。。。==

可以看到的?
我按了后就出现一排咧都不懂那个才是身份==+

还有,为啥好像反臣的生命才3个,内奸似乎有4个?==+
那么明眼人一看就知道谁是谁了啊==+
不公平啊难怪每次反贼都死那么快==+
还是内奸好谁都可以杀==+

啊不对,原来生命也是跟着角色的。。。。==+

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