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[讨论] 【討論向/微吐槽】關於 E-Sports [复制链接]

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神風雨軒 发表于 2017-4-7 15:36:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 神風雨軒 于 2017-4-8 18:11 编辑

身為一個不是hardcore的遊戲玩家,以前關注於單機遊戲,現在大學拿IT,接觸的有很多
遊戲劇情,遊戲畫面,多人元素……

當然,多人元素在現代只能算是 general facts 的了
前時的多人元素造就了現代的多人比賽
沒錯,這貼講的就是多人比賽

現在還是很少遊戲可以拿多人元素/比賽作為賣點
不過拿來做賣點而且還是大賣的例子的確有
只是少之又少…………

既然說一個遊戲不只是studio的責任,publisher也是有責任的
不過能做到什麼程度…………
…………讓我們繼續看下去(嗯

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《Rainbow Six : Siege》 - #2

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神風雨軒 发表于 2017-4-7 16:39:59 |只看该作者
【討論】《Rainbow Six : Siege》

沒錯,就是先討論這個
畢竟本地我不知道而國外卻是一片火熱(???



獨立角色選擇+專屬武器+專屬技能/配備
而且比賽也是講究teamwork
五個獨立角色成為一個小組
分別為攻擊或者防守

例子:



(這個必看)

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ღ婉宁ღ 发表于 2017-4-8 18:02:02 |只看该作者
默默地问句
有适合女生玩的吗?@@
多年没换过的签名。想要换的时候我不知道要换什么好。暂时就这样吧

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神風雨軒 发表于 2017-4-8 18:10:33 |只看该作者
ღ婉宁ღ 发表于 2017-4-8 18:02
默默地问句
有适合女生玩的吗?@@


劍俠情緣,暖暖奇蹟,禦劍情緣,等等等等……

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